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Ciencia Y Tecnología  |  10 mayo de 2023  |  03:14 PM |  Escrito por: Administrador web

La razón detrás del éxito del videojuego Dead Island

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Lanzado en 2011, Dead Island fue un juego que arrasó en el mundo de los videojuegos. Desarrollado por Techland y publicado por Deep Silver, Dead Island fue un juego de supervivencia en primera persona único e inmersivo ambientado en una isla tropical invadida por zombis. El juego se convirtió rápidamente en uno de los favoritos de los fanáticos y todavía se lo considera uno de los mejores juegos de zombis de todos los tiempos.

En este artículo, veremos más de cerca por qué Dead Island 1 fue tan bueno y la razón por la que todavía se mantiene hoy. Dead Island fue un juego de mundo abierto en el que el jugador podía ser uno de los cuatro personajes que se abrían camino a través de hordas de zombis para salvarse a sí mismos y a otros supervivientes del apocalipsis zombi. El juego consistía en explorar la isla de Banoi para completar misiones o buscar armas para defenderse de los zombis.

Los gráficos eran muy realistas para 2011, especialmente en comparación con la mayoría de los otros juegos de su género en ese momento. La actuación de voz también estuvo bien hecha con algunos personajes verdaderamente memorables como Sam B., quien siempre será recordado como uno de los mejores NPC en la historia de los juegos gracias a sus divertidos diálogos con otros personajes o simplemente por cómo hablaba de sí mismo en general (algo que hizo a menudo a lo largo de sus apariciones). Hubo muchas razones detrás del éxito del juego original... pero aquí hay algunas que lo convirtieron en lo que hoy representa.

El juego Dead Island original contaba con paisajes coloridos y lujosos resorts

Una de las razones más importantes por las que Dead Island tuvo gran éxito fue su entorno único. El juego tiene lugar en la isla ficticia de Banoi, que se encuentra frente a la costa de Papúa Nueva Guinea. La isla es un exuberante paraíso tropical que alberga varios resorts y playas de lujo. Sin embargo, un virus misterioso convirtió a los residentes y turistas en zombis carnívoros. La configuración de la isla agregó una capa adicional de inmersión al juego, ya que los jugadores tenían que buscar suministros y navegar por los diversos entornos, desde la jungla hasta las calles de la ciudad. La ambientación del juego también permitía una amplia variedad de armas de fuego y cortantes, que estaban disponibles en los diferentes lugares de la isla.

Otra razón por la que este videojuego fue tan bueno se debió al desarrollo de una historia atractiva. Dead Island tenía una fuerte narrativa que seguía a los cuatro personajes jugables que tenían su propia historia y poseían habilidades únicas. Además, la historia del juego se contó a través de varias misiones secundarias, que eran variadas e iban desde ayudar a los supervivientes hasta investigar el origen del brote. De esta forma, la historia y los personajes fueron claves para lograr que el juego fuera más que un juego de disparos de zombis sin sentido, agregando la profundidad emocional que faltaba en muchos otros juegos de zombis en ese momento.

Éste juego fue un salto gigantesco en destreza gráfica

Dead Island fue uno de los primeros juegos de zombies de mundo abierto, y lo hizo excepcionalmente bien. El mundo abierto es comparable a los que juegan Rust con cuenta nueva. El juego permitió a los jugadores explorar la isla libremente, completando misiones y misiones secundarias a su propio ritmo. A esto se sumó a la inmersión del juego, ya que los jugadores tenían que buscar suministros y armas, evitar o enfrentarse a zombis y explorar los diferentes entornos.

La jugabilidad de mundo abierto del juego también permitió una variedad de estilos de juego. Los jugadores pueden optar por jugar sigilosamente, evitando a los zombis siempre que sea posible, o ir con las armas encendidas. El sistema de árbol de habilidades del juego también permitió a los jugadores personalizar sus personajes y estilos de juego.

Dead Island fue uno de los primeros juegos en presentar el modo multijugador cooperativo, lo que permite a los jugadores formar equipos con amigos para completar misiones y misiones secundarias y enfrentarse juntos a las hordas de zombis. A su vez el multijugador cooperativo del juego permite a los jugadores unirse y abandonar los juegos sin interrumpir el flujo del juego y agregó un nuevo nivel de rejugabilidad, ya que los jugadores podían jugar el juego varias veces con diferentes grupos de amigos, cada vez experimentando el juego de una manera nueva.

Dead Island tuvo una banda sonora memorable, compuesta por Giles Lamb. La música del juego capturó perfectamente el estado de ánimo del juego, con pistas inquietantemente hermosas que se sumaron a la experiencia general. La banda sonora de Dead Island es una de sus mejores características. Tiene muy pocos diálogos, por lo que la mayoría de lo que escuchas son sonidos ambientales y música. No hay palabras habladas en absoluto durante la mayor parte del juego, por lo que el jugador debe interpretar lo que sucede solo a través del sonido.

Los efectos de sonido en el juego también fueron de primera categoría, con ruidos de zombis realistas y sonidos ambientales que se sumaron a la inmersión del juego. La música del juego está interpretada por una orquesta en vivo y es uno de los pocos juegos que usa instrumentación en vivo en lugar de sonidos sintetizados. Como tal, no hay voces en ninguna de sus canciones; cada pista tiene algo parecido a una melodía, pero ninguna es realmente letra cantada. En cambio, usan instrumentos como violines y violonchelos para crear una atmósfera de pavor y desesperación, ¡perfecta para un apocalipsis zombi!

Dead Island fue un juego innovador que revolucionó el género de supervivencia zombie. Con su entorno único, su historia y sus personajes cautivadores, su modo de juego de mundo abierto, su multijugador cooperativo y su memorable banda sonora, Dead Island fue un juego que se destacó entre la multitud y aún se recuerda como un clásico. La combinación de acción, aventura y supervivencia del juego lo convirtió en una experiencia única que mantuvo a los jugadores enganchados de principio a fin.

El éxito del juego condujo a una secuela, Dead Island 2, que inicialmente se lanzaría en 2015, pero se ha enfrentado a numerosos retrasos y problemas de desarrollo. Si bien la secuela aún no se ha lanzado, Dead Island 1 sigue siendo un favorito de los fanáticos y ha consolidado su lugar en la historia de los juegos.

En conclusión, Dead Island 1 fue tan bueno porque combinó un entorno único, una historia y unos personajes atractivos, una jugabilidad de mundo abierto, un modo multijugador cooperativo y una banda sonora memorable para crear una experiencia verdaderamente inmersiva. Dead Island 1 siempre será recordado como un juego que estableció el estándar para los juegos de supervivencia de zombis y sigue siendo un juego obligatorio para cualquier fanático del género.

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